| Urodził się 5 kwietnia 1955 roku na peryferiach
miasta Nagoya w prefekturze Aichi, jako najstarsze dziecko w
rodzinie (ma jeszcze dwa lata młodszą siostrę Uzurę). Często
wspominany przez znajomych jako nieśmiały i żyjący w harmonii
z naturą człowiek. Dzięki pracom Walta Disneya (głównie
"101 Dalmatyńczyków") zaczął rysować i doskonalić
swoją kreskę. W kwietniu 1974 roku ukończył szkołę średnią
na wydziale projektowania. Jednymi z pierwszych prac Akiry były:
historia "Awawa World" (1977) oraz "Mysterious
Rain Jack" (1978). Niestety nigdy nie zostały one
dopuszczone do druku, ale stanowiły doskonałe przetarcie szlaków,
którymi Toriyama postanowił kierować swoją karierę. Jego
profesjonalnym debiutem była historyjka "Wonder Island"
opublikowana w grudniu 1978 roku, w pięćdziesiątym numerze
tygodnika "Shonen Jump". Póżniej doszła jej
kontynuacja w postaci "Wonder Island 2". Wtedy to już
ukazał się styl Akiry, który wyróżniał się masą dziwnych
bohaterów, występowaniem różnego rodzaju aluzji oraz lekceważącym
stosunkiem do utartych schematów. W styczniu 1980 roku ukazał
się pierwszy odcinek "Dr. Slumpa" i stał się numerem
jeden wśród czytelników. Ta osiemnastotomowa historia doczekał
się swojej wersji telewizyjnej i ośmiu produkcji kinowych.
Kolejną opowiastką była "Pola&Roid" wydana w
1981 roku. Następne ukazywały się już regularnie. A były to:
"Escape", "Mad Matic", "Pink",
"Chobit". Objawem nadejścia "Dragonballa" była
historia "Dragon Boy" wydana w 1983 roku. Dalej poszło
już jak z płatka. Pierwszy numer "Dragonball" ukazał
się w grudniu 1984 roku i od razu stał się ulubieńcem
czytelników. Akira Toriyama zebrał tu wszystko co najlepsze ze
swoich poprzednich mang: różnobarwną galerie postaci, szybką
akcję i zwariowany humor. W zasadzie cały cykl składa się z
dwóch części. Zasadniczo różnią się one tylko wiekiem
bohaterów oraz klasą i siłą napotkanych przeciwników. Manga
kończy się w 1995 roku. Powstała także trzecia seria pt.
"Dragonball GT", z którą autor jednak nie miał nic
wspólnego.
W maju 1985 roku razem z Akirą Sakumą wydał komiks o rysowaniu
komiksów zatytułowany "Hetapi manga kenkjujo". Póżniej
postanowił spróbować swoich sił na rynku gier wideo. W 1986
roku zaprojektował postacie do gry "Dragon Quest", która
przerodziła się w cały cykl, telewizyjny serial oraz mangę.
Oprócz tego był projektantem takich gier jak "Toruneko
Great Adventuer", "Chrono Tiger" oraz "Tobal
no." i "Tobal 2" na Playstation. Inne gry ("Dragonball",
"Dr. Slump") były wydane bez udziału autora. Niestety
ogromny sukces jaki osiągnął stał się jego kamieniem, który
powoli zaczął ociągać go na dno. Fani oczekiwali teraz coraz
nowszych, lepszych mang (w porównaniu do DB i Dr.S). Akirze było
ciężko nawiązać do poprzednich sukcesów i tak kolejne tytuły
jak "Uchuiin Peke", "Cashman" i "V-Jump"
szybko popadły w zapomnienie fanów. Wmaju 1999 roku opublikował
historię "Star Wars Ankin Drowing" i miejmy nadzieję,
że nie powiedział jeszcze ostatniego słowa.
Najważniejsze daty z życia i twórczooci Akiry:
1955 - IV 5
urodził się w prefekturzez Aichi.
1974 - skończył prefekturalne liceum przemysłowe na kierunku
projektu technicznego.
W tym samym roku zatrudnił się w biurze projektów związanych
z reklamami jako projektant.
1977 - rzucił pracę w biurze projektów.
1978 - otrzymał nagrodę "YoungJump" przyznawaną
przez miesięcznik "ShonenJump" wydawnictwa Shueisha.
Został nominowany do nagród "Hoppu" i "Steppu".
Zadebiutował jako zawodowy rysownik pozycją "Wonder Island".
1979 - start serii "Dr Slump".
1981 - "Dr Slump" animowany dla potrzeb Fuji-TV.
1984 - start serii "Dragonball".
1986 - "Dragonball" animowany dla potrzeb Fuji-TV.
1989 - rozpoczęto nadawanie serii animowanej "Dragonball Z".
"Dragon Quest" animowany dla potrzeb Fuji-TV.
Akira w swoich produkcjach:


|